home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / cgplwlist / cgplw06501-06750.txt / 000226_ar409@FreeNet.Carleton.CA_Thu Jun 1 21:58:40 PDT 1995.msg < prev    next >
Text File  |  1995-06-03  |  2KB  |  44 lines

  1. Article: 6729 of comp.graphics.packages.lightwave
  2. Xref: netcom.com comp.graphics.packages.lightwave:6729
  3. Newsgroups: comp.graphics.packages.lightwave
  4. Path: netcom.com!ix.netcom.com!howland.reston.ans.net!swrinde!cs.utexas.edu!utnut!nott!cunews!freenet.carleton.ca!FreeNet.Carleton.CA!ar409
  5. From: ar409@FreeNet.Carleton.CA (Saiyad Abdul)
  6. Subject: Re: 256 vs. 24 bit color &&@##$$$!!!!!!!
  7. Message-ID: <D9HMBC.n13@freenet.carleton.ca>
  8. Sender: ar409@freenet2.carleton.ca (Saiyad Abdul)
  9. Reply-To: ar409@FreeNet.Carleton.CA (Saiyad Abdul)
  10. Organization: The National Capital FreeNet
  11. References: <jgrossD9Gou8.G2D@netcom.com> <mark.098l@fusion.mv.com> <3qgvds$ed5@newsbf02.news.aol.com>
  12. Date: Thu, 1 Jun 1995 09:28:24 GMT
  13. Lines: 28
  14.  
  15.  
  16. John Gross (jgross@netcom.com) writes:
  17. > Axtell805 (axtell805@aol.com) wrote:
  18. > : What do you do when Lightwave for windows wants 256 colors to have real
  19. > : time interactivity, but you want to see the darn images and colors in 24
  20. > : bit color?  Isn't LW a 32 bit program?  This seems like a really silly
  21. > : situation.  Do you really have to model in 256 colors, close down then
  22. > : exit switch drivers to 24 bit, restart windows, and reopen LW to see the
  23. > : pretty textures and render?  Please give me your insight.  Thanks.  Ax
  24. > Being a 32 bit program has nothing to do with the output. If you have a 
  25. > good enough graphics card, you can use LW at larger than 800x600 with 
  26. > more colors (I use 1024x768 at 65k colors) without a problem.
  27. > JG
  28.  
  29.  
  30. On most good cards(ATI Graphics Pro Turbo, Dimaond Stealth 64, Matrox
  31. Impression...etc), 16 bit colour(65000) seems to be the sweet
  32. spot for performance(at 1024*768).....On my ATI I found its actually the
  33. slowest at 8 bit colour at high-res....Testing on my ATI revealed that 
  34. 8 bit was much slower than 16 bit at hi-res so don't always think that by
  35. lowering your colour depth you'll get better performance.
  36.  
  37. Sai
  38.  
  39.  
  40.